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[Unity] WebGL RangeError maximum call stack size exceeded

by COCO1337 2021. 8. 10.

유니티 프로젝트를 WebGL로 빌드해서 배포하는 중에 발생한 문제다.

평소처럼 빌드된 파일을 웹으로 배포했는데 접속하자마자

RangedError : Maximum call stack size exceeded at Object.dyncall_ii

라는 에러가 발생했고

뭐가 문제인지 찾던도중 크롬의 설정에서 

캐시된 이미지 및 파일을 삭제했더니 정상 작동했다.

 

???

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